PERANCANGAN DAN MEMBANGUN APLIKASI GAME EDUKASI UNTUK SISWA PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI TK BABUL JANNAH DESA RUMAJU BERBASIS ANDROID

Authors

  • Anjeli Anjeli
  • Dasril Dasril
  • Muhlis Muhallim

Keywords:

unity 2D, Android, Game edukasi

Abstract

Abstrak

Penelitian ini dilakukan di TK Babul Jannah Rumaju di Desa Rumaju Kecamatan Bajo Kabupaten Luwu. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi game edukasi untuk siswa pendidikan anak usia dini berbasis android agar dapat membantu memecahkan permasalahan TK Babul Jannah Rumaju dalam proses pembelajaran kepada siswa dan orang tua dalam proses pembelajaran menggunakan aplikasi game edukasi ini dengan menggunakan smartphone tentang peralatan sekolah, permainan berhitung dan permainan bahasa Inggris dasar. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan metode pengembangan sistem waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi game edukasi berbasis android untuk siswa pendidikan anak usia dini yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran interaktif bagi siswa dalam materi tersebut. Penelitian juga melakukan pengujian blackbox di peroleh hasil bebas dari kesalahan program, sedangkan untuk pengujian kuesioner menggunakan usability diperoleh hasil sangat layak dengan nilai 94% untuk digunakan sebagai media pembealajaran.

Published

2023-05-15

Issue

Section

Articles